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ここでは今となってはレガシーなDSi以前のコンソールに関連したHomebrewの研究をしていました。 初めての方は正面玄関(ホーム)よりお入りになり「館内の歩き方」をご覧下さい。
No. 21

ガリレオで意外な発見をした

珍しく今回はカテゴリがPCの話題です。
…と言ってもDSに無関係な話ではありません。

私は推理物が好きでゲームも例外ではありません。
昨年、テレビでも評判になったガリレオを衝動買いしてしまい、
暫くの間遣っていました。

レポート21用

テレビでも数本は見ていましたのでゲーム自体は難しいところも無く、
正しい選択に導かれるような作りでしたので物足りない感じでした。
しかし、終盤にライツアウトというパズルが出て来たのですが、
パズルを解く以前に私はこのライツアウトというものを知りませんでした。

幾ら文字で説明されても今一イメージが掴めません。
ここで躓いてしまったので後一歩のところで何度やり直した事か…。(-_-)

レポート18用仕方が無いので見本を作ってみる事にしました。
…で、エクセルを使って作ったのがこれです。

折角作ったので実際に機能させてみようという事で、ガリレオの方は中断してエクセルで動くようにしてみました。
脇道に逸れるにも程が有りますがお陰でパズルの方は呆気なく解けました。

今回はこの時に作ったものを公開する事にしました。
ガリレオのパズルのイメージを掴む事が目的でしたので、
ゲームとしての完成度は低いですが一応遊べます。
Excel 2003で動作確認してます。

ボタンが押された時の処理をクラスで行うように変更して、
縦横の個数を変更できるようにすればゲームとして完成しますので、
何方か挑戦してみては如何でしょうか。
途中まで遣りかけたのですが関心が薄れたので放置してます。

こちら に有ります。ご自由にお使い下さい。
[No. 21] 2009/05/13(水) NDS-その他 track back(0) comment(0)

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