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ここでは今となってはレガシーなDSi以前のコンソールに関連したHomebrewの研究をしていました。 初めての方は正面玄関(ホーム)よりお入りになり「館内の歩き方」をご覧下さい。
No. 306

Woodメニュー他を更新しました

Woodに関してはYWG氏のオリジナル以外は更新継続などで不確定要素が多く、
DS工房でも暫定的に対応して来ました。
今回、Woodのセットアップ・メニューにR4Infinityを追加すると共に、
処理を見直して単純化しました。

従来はWood単体またはWoodを含んだ統合カーネルとして処理していましたが、
今回からは直接Woodをカーネルとして単体でセットアップします。
Woodの起動に必要なのは__rpgフォルダと起動ファイルの二つだけなので、
DS工房でも今回の更新からはこのシンプルな構成でセットアップします。

DS工房のWoodフォルダには対応するアダプタ用のフォルダが有りますので、
それぞれのアダプタ用のWoodを公式から入手してコピーしておきます。
Wood単体が用意されていないアダプタは統合カーネルをコピーしておきます。

多くのアダプタのカーネルが更新されていない状況の中で、
WoodカーネルはTTカーネルと共に頻繁に更新されている貴重な存在です。
非公式Woodは新たなアダプタ用が登場したり更新されなくなったりと、
継続性に関しては公式のWood程良く有りません。
その辺りを見極めながらこれからもDS工房に追加して行くつもりです。

今回はもう一つUniversal Menuも更新しましたが、
こちらは前回デバッグ状態のままリリースしてしまった部分の訂正だけです。
[No. 306] 2013/02/01(金) NDS-DS工房 comment(6)
コメント

Re:r4.19版

柏餅・茶さん、こんばんは。

ご指摘ありがとうございます。

> フォルダの文字化けは、出力フォルダにコピー後に
私も気付いて既に手元のは直っているのですが、
他にも改修箇所が有るので積み直してはいません。

> 今更ですが、GBA_ExpLoader.iniはルートに置かないと
そうでしたね。
いつの間にか同階層に置くものと思い違いをしていました。
次の初期導入キットでは直しておきます。
BVgeUSCM by: アーク * 2013/02/12 00:06 * URL [ 編集] | UP↑

r4.19版

こんばんは、
お疲れ様です。

Woodのlanguageですが、
フォルダの文字化けは、出力フォルダにコピー後に
コピー元の修正が行なわれています。
なので最初の実行時はどうしても文字化けの状態で
セットアップされてしまいます。
2回目以降は大丈夫なのですが反映されていないと
思い惑いました。

Universal Menu ですが、
赤箱は問題なく作成されました。
今更ですが、GBA_ExpLoader.iniはルートに置かないと
設定が有効にならないと思います。
赤箱で試しましたが、設定が反映されませんでした。
KdNf3DS6 by: 柏餅・茶 * 2013/02/11 18:38 * URL [ 編集] | UP↑

柏餅・茶さん

お久し振りです。

> Universal Menu の赤箱用ですが、以前同様に途中で終了してしまいます。
ありがとうございます。
バッチはお手軽で良いのですが開発環境が有りません。
当然ながらデバッグ環境も無いのでエラーの原因を特定し難いのが難点です。
そこで少しでも見通しが良くなるように改修中です。
でも、このUniversal Menuのエラーは特定できました。

> ACE3DSのWoodですが、v1.56になっても相変わらず languageフォルダ内の
> 2バイト文字のフォルダ名が文字化けしてしまっています。
そうでしたね。
簡単に修正できるので余り気にしていませんでしたが、
DS工房側で対応を検討してみます。
BVgeUSCM by: アーク * 2013/02/08 20:53 * URL [ 編集] | UP↑

Universal Menu 赤箱

こんばんは、
お疲れ様です。

>今回はもう一つUniversal Menuも更新しましたが、
Universal Menu の赤箱用ですが、以前同様に途中で終了してしまいます。
出力フォルダ内は、bootme.bin,TTMenu,MENU です。
こちらの環境の問題でしょうか?

ACE3DSのWoodですが、v1.56になっても相変わらず languageフォルダ内の
2バイト文字のフォルダ名が文字化けしてしまっています。
その為、日本語が選択出来ません。
Ace3dsのwoodセットアップ時、正常のlanguageフォルダに差し替えたら
如何でしょうか?
KdNf3DS6 by: 柏餅・茶 * 2013/02/08 00:46 * URL [ 編集] | UP↑

りんさん

こんばんは。

> 何か面白い使い方があるのでしょうか?
そうですね…。
有ると良いですね。
何れにしてもこれからです。
BVgeUSCM by: アーク * 2013/02/03 21:56 * URL [ 編集] | UP↑

こんにちは

アークさん、こんにちは。

更新ありがとうございます。
早速導入しました。

どんどん増えていってますね。
R4Infinityのカーネルも追加されたんですね。
何か面白い使い方があるのでしょうか?
r2W5us32 by: りん * 2013/02/03 10:57 * URL [ 編集] | UP↑

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