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ここでは今となってはレガシーなDSi以前のコンソールに関連したHomebrewの研究をしていました。 初めての方は正面玄関(ホーム)よりお入りになり「館内の歩き方」をご覧下さい。
No. 51

続 R4iLSを使ってみた

今回は前回に引き続きR4iLSのレポートです。

前回のレポートではR4iLSが他のR4の亜種とは全く異なり、
R4のルック&フィールだけを真似たものではなく、
DSiやSDHCに対応した全くR4に見えるNDS-Adapterである事を書きました。
今回はもう少し踏み込んだ検証をしてみます。

R4iLSは良くも悪くもオリジナルのR4を忠実に再現しているように見えます。
スキンは月毎に自動で変わりますがカレンダーはライブでは無く単なる画像です。
R4UiR4X等はライブのカレンダー機能を実装していますので、
後続のNDS-Adapterとしては進歩が無いです。

しかし、カレンダー機能はゲームを遣る上で必ずしも必要ではありませんが、
その他RTS等の比較的に新しい機能は何も実装していません。
それでも尚R4の人気が高く続々とFAKEが作られるのはそれなりの理由が有る筈です。

R4に関して良く耳にするのはUIの使いやすさや起動の速さです。
また、チートが使い易いという人も大勢います。
R4iLSのUIはオリジナルのR4そのものですし起動も速いです。
チート関係はどうなのでしょうか。今回はその検証をしてみます。

チートDBファイルはオリジナルのR4と同じものが使えます。
最初から入っているのは暗号化された英語版のCHEAT.DATですが、
日本語のusrcheat.datも使用可能です。
両方入れた時はオリジナルのR4の場合にはCHEAT.DATの方が優先されましたが、
このR4iLSの場合はどうなのでしょうか。

驚きの発見です。何と両方認識されました。

レポート51用

両方入れた場合には写真のように2つのチート・ボタンが表示されます。
2つのチートDBが使えるので便利そうですがコンフリクトとか大丈夫なのでしょうか。
CHEAT.DATは元から入っている英語版をそのまま使い、
usrcheat.datは日本語版のを入れて試してみましたが大丈夫なようです。

試しにそれぞれ違う設定にしてみたところ両方の設定が合成されるような事は無く、
最後の設定を保存した方のチートDBの設定が反映されるようでした。
便利そうでは有りますがあまりゲームをしないので活用法が思い浮かびません。

しかし、漸くオリジナルのR4との相違点を発見しました。
最終的にこのR4iLSの評価がどうなるかは未だ分かりませんが、
暫くは研究材料になりそうです。

このレポートへのコメント投稿は締め切りました。
[No. 51] 2009/06/27(土) NDS-使用所見 comment(8)
コメント

チートが日本語表示ではなく、文字化けした中国語でもない変な文字になっています。これは何かが悪いのでしょうか…。
- by: あれ? * 2011/09/09 20:12 * URL [ 編集] | UP↑

Mioさん

おはようございます。

> …今後はEX4DSと並んで更新が続くようになれば良いのですが…
とっくに停止していたR4iLSのカーネルが更新されましたか…。
しかも、R4LSと同時更新とは…。

EX4DSを含めた3カードのハードやソフトが元々近いのか、
費用対効果の問題なのでしょうかね。

私自身、R4iLSは好きなカードなので事情はともあれ喜ばしい事です。
BVgeUSCM by: アーク * 2010/08/31 07:51 * URL [ 編集] | UP↑

なるほど~

なるほど4GB超えを認識する事でR4とは別物と見れるのですね
あちこち見て回ると、ver1.26のmoonshl/plugin/reset.mseの0x002AE8にEZ5Sの文字列が…
EX4DSのmoonshell2/resetmse/R4TF.ndsの0x0028ECにもEZ5Sが…
ただの残骸な気もしますが。
t50BOgd. by: Mio * 2010/08/30 01:35 * URL [ 編集] | UP↑

waio package 1.02に曰くつきのものが含まれておりますが…その検証中にわかったことは、R4TF.dldiは物理アドレスで2**32バイトすなわち4GBまでしか認識できないことがわかりました。
すなわちR4iLSは絶対的にR4ではないことが示されます。
R4SDHCが4GBまでしか認識できないのはそのためです。
R4iLSでYSMenu/Woodを起動するのは(おそらくカードプロトコルが異なるため)絶望的になりました。

んーでも本当にカードコマンドを解析する手法は学びたいのですがどこにも資料が無い。

そういえばr4tf_v2って1252バイトと1256バイト(R4LSに同梱)があるんですね…。
vyMRz6gE by: * 2010/08/29 23:05 * URL [ 編集] | UP↑

やっとR4i.L.Sのカーネル更新来ました

ver1.26(2010-08-28)が出たので、8GBのTFにカーネル、moonshell2.10、動画を入れて3.6GBまで使用してからバックアップROMを入れてみました(総計6.2GB使用)
問題無くTFに置いた全てのバックアップが動作していますので4GB超の問題は無いようです
但し、512MBは怖いので試していません(爆)

EX4DSと近い日付でVerアップされ、更新内容も似た記載があるので今後はEX4DSと並んで更新が続くようになれば良いのですが…
(ようやくEX4DSが落ち着いてR4i.L.Sにも手が回るようになったのかなと期待)
t50BOgd. by: Mio * 2010/08/29 17:49 * URL [ 編集] | UP↑

no title

アークさん

1.3MB問題クリアですか!それは大きい!

自分のR4は出てすぐに買った物ですから本物100%です。
白と黒の両方のガワが付いてきた時代のものです。
両方認識できるというのはどうも勘違いのようです。すみません。
あとは4GB境界の問題がなければ絶対買いなのですが…

ここに来てまたNDS Adaptorが面白くなってきました。
M3 ZEROも楽しみですが国内代理店が介入して一般向けの商品にされたら
まーたつまらない世界に逆戻りになってしまうかもしれませんね。
目立たないように水面下でゴニョゴニョするのが醍醐味のアングラですから!
j4ekpsMA by: ぴんく * 2009/06/29 21:16 * URL [ 編集] | UP↑

ぴんく さん

R4iLSは1.3MB問題はクリアしているようです。
2.2MBのusrcheat.datも正常に認識されます。

チートに関しては当方のR4は両方表示されるような事は無いです。
その場合の優先順位はCheat.datの方に有るようです。
尤も当方のR4はFAKEの可能性が高いのでそのためかも知れませんが…。
ところで自分のR4が100%本物と言える人はいるのでしょうか。
少なくとも一昨年に購入していないと疑惑の対象のような…。
BVgeUSCM by: アーク * 2009/06/29 20:27 * URL [ 編集] | UP↑

no title

元祖R4の大きな問題にチートファイルが1.3MBまでしか認識されない
というものがありました。それを越えた部分のチートは表示されません。
つまり、某所で公開されているusrcheat.datをそのまま元祖R4に使うと
後半にエントリーされたチートは表示されません。この問題はDSTTにはありません。
あと、自分の記憶では元祖R4もCheat.datとUsercheat.datの両方が
認識されていた思います。これゆえ、Cheat.datに1.3MB、Usrcheat.datに
1.3MBで合計2.6MBが元祖R4で使えるチートの総容量ということになっています。
自分も最近はR4を使っていないので定かではありませんが、間違っていたらごめんなさい。

j4ekpsMA by: ぴんく * 2009/06/29 13:45 * URL [ 編集] | UP↑

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